若处于附近爆炸的爆炸半径内,右击使用打火石,接触火,火焰弹,岩浆(被岩浆蔓延的火点燃),火矢弓(附魔)或者红石信号,TNT就会消失,而在方块的中心(+0.5 +0.5 +0.5)会生成一个实体TNT,将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在 4 秒(80 游戏刻)或者 8 次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物,和玩家都会受到伤害或被完全摧毁/杀死。但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使 TNT 在液体中爆炸来减少。在爆炸半径内的掉落物品会被毁坏,但是如果这个物品和爆炸中心之间有方块阻挡(无论什么材料的方块),就可以保护物品免于被毁坏。
TNT的爆炸会根据公式 f=e-r 来传播, f是爆炸穿过某方块后的能量, e 是爆炸穿过该方块前的能量, r 是该方块的爆炸抗性。因此,TNT 的爆炸在爆炸抗性为 0 的空气中传播最远(7 个方块)。 但是,被密封在石头中的 TNT 会破坏掉以爆炸中心为中心的 3×3×3 的方块。 如果你靠得太近,TNT 爆炸就会杀死你。
一些方块和实体可以在 TNT 爆炸中幸存,甚至可以保护玩家。 就方块来说, 远古残骸、下界合金块、黑曜石、基岩和水对 TNT 爆炸免疫, 它们分别能用来做掩体,密封世界和 TNT 大炮。另外, 一个坐在矿车中的玩家或生物在 TNT 爆炸时只会受到很小的伤害。这个效果可以把它们弹出很远的距离。
很不幸地,使用 TNT 时要注意很多问题。 TNT 着火以后不会烧掉,而是会被激活(但 TNT 依然处于燃烧状态,并会将火传给其它方块比如另一个TNT),因此,在 TNT 周围布好防火措施是十分必要的。 如果在下界或很深的地下使用 TNT, 岩浆会引燃 TNT 并激活它。 再者, 由于 TNT 爆炸需要许多物理计算,规模较大的爆炸会在单人模式下引起卡机,在多人模式下引起较大的延迟。一个 TNT 爆炸会引燃爆炸范围内的其他 TNT 并四处飞溅,飞溅范围可能很大,因此要做好充分防护。
另外, TNT 还有许多有趣的特性。 理论上说, 无限数目的激活的 TNT 可以全部塞进一个方块中。沙子和沙砾(实体)会因为爆炸而被炸出原来的位置。 如果沙子或沙砾掉进了一个在水下的,已激活的 TNT 中,这个 TNT 将会正常破坏周围的方块。
而且,在点燃 TNT 的时候要注意,TNT 被点燃后会有轻微的移动,导致会掉落到其他方块上。
在教育版中,TNT 可以和钠合成水下 TNT。
在 1.17-pre2 以前的所有版本中,实体 TNT 可以被附有击退的剑打飞。
TNT会自然生成在:
沙漠神殿底部的陷阱竖井里自然生成 9 个;
林地府邸的秘密房间“伪末地传送门房”里,陷阱箱两侧自然生成 2 个。
在我的世界中国版中,TNT 的名称是炸药。
TNT 在 Java 版 Classic 0.27 SURVIVAL TEST 中加入。