在Flash中绘图

在Flash中绘图

在 FlashProfessional 中,可以使用不同的绘制模式和绘画工具创建几种不同种类的图形对象。这些图形对象各有利弊。在了解了每种图形对象类型的功能之后,您可以就使用何种类型对象做出最佳决定。

注:在 FlashProfessional 中,图形对象是舞台上的项目。Flash 允许您对图形对象进行移动、复制、删除、变形、层叠、对齐和分组等操作。Flash 中的“图形对象”与“ActionScript 对象”不同,ActionScript 对象是 ActionScript? 编程语言的一部分。不要混淆术语“对象”的两种用法。有关编程语言中的对象的详细信息,请参阅学习使用 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0 中的“关于数据类型”或《ActionScript 3.0 开发人员指南》中的数据类型。

下列视频教程演示了 FlashProfessional 中的绘制模式。虽然一些视频显示 FlashProfessional CS3 或 CS4 工作区,但仍适用于 FlashProfessional CS5。

对象和合并绘制 (2:09)

使用绘画工具 (CS3) (5:03)